Teilnahmebedingungen für die Gewinnspiele "Quizduell im Ersten" und "Quizduell-Olymp"

Die Teilnahme an den Gewinnspielen zu den TV-Sendungen "Quizduell im Ersten" (live) und "Quizduell-Olymp" (voraufgezeichnet) über die ARD Quiz App (nachfolgend "App" genannt) sowie deren Durchführung richtet sich im wesentlichen nach den folgenden Bestimmungen. Die genauen Spielregeln jedoch sind über die App gesondert abrufbar.  

Mit der Teilnahme am Gewinnspiel erklären sich die Teilnehmer mit diesen Bedingungen einverstanden.

I. Gewinnspiel

1. Veranstalter der Gewinnspiele "Quizduell" und "Quizduell-Olymp" ist die Degeto Film GmbH, Am Steinernen Stock 1, 60320 Frankfurt (nachfolgend "Veranstalter" genannt) im Auftrag der ARD-Werbegesellschaften.

2. Die Preise der Gewinnspiele werden direkt vom Veranstalter zur Verfügung gestellt. Auslobender gemäß § 657 BGB und damit allein verantwortlich für sämtliche Ansprüche in Bezug auf die ausgelobten Preise ist der Veranstalter.

II. Teilnehmer

1. Am Gewinnspiel teilnahmeberechtigt sind App-Spieler, die das 14. Lebensjahr vollendet haben und die App für ihr Endgerät aus den unterstützten Stores heruntergeladen haben. Keine Gewinnausschüttung erfolgt an Personen, die nicht das 14. Lebensjahr vollendet haben.

Minderjährige bedürfen zu ihrer Teilnahme – sofern diese nicht ausdrücklich ausgeschlossen ist – der Zustimmung ihrer/ihres Erziehungsberechtigten. Es gelten die Vorschriften des Bürgerlichen Gesetzbuches.

2. Mit der Teilnahme am Gewinnspiel erklären sich die Teilnehmer mit den Teilnahmebedingungen einverstanden.

3. Die Teilnahme an den Spielrunden der Fernsehsendungen erfolgt aus Deutschland über die App, die aus den unterstützten App-Stores kostenfrei heruntergeladen werden kann.

4. Die Teilnahme am Gewinnspiel erfolgt ausschließlich über die App. Zur Teilnahme muss eine gesonderte Anmeldung getätigt werden. Dies geschieht direkt bei oder auch nach der Registrierung mit einem gesetzten Haken neben dem Feld "Ja, ich möchte am Gewinnspiel teilnehmen und bin mit den Teilnahmebedingungen einverstanden. Des Weiteren bin ich damit einverstanden, dass mein selbst gewählter Nutzername und mein Profilbild im TV, auf Social Media sowie im Internet angezeigt werden.". Es besteht auch die Möglichkeit, sich während des laufenden Spiels für das Gewinnspiel zu registrieren.

5. Um am Gewinnspiel teilzunehmen, muss mindestens eine Frage zu der jeweiligen Sendung in der App beantwortet werden.

6. Für die Richtigkeit der angegebenen Daten zur Teilnahme an den Gewinnspielen ist ausschließlich der Teilnehmer verantwortlich.

7. Jeder Teilnehmer darf pro Sendung nur mit einem Endgerät (Smartphone/Tablet) an dem Gewinnspiel teilnehmen, unabhängig von der Nutzung der App. Eine sogenannte Mehrfachteilnahme (z.B. via App auf dem Smartphone und auf dem Tablet) ist ausgeschlossen. Der Veranstalter behält sich vor, Teilnehmer mit Mehrfachteilnahme vom Gewinnspiel gemäß Ziffer III (2) vom Gewinnspiel auszuschließen.

III. Ausschluss vom Gewinnspiel

1. Mitarbeiter und deren Angehörige der Degeto Film GmbH, der ARD-Rundfunkanstalten und allen Mutter- und Tochtergesellschaften/Beteiligungen sowie der beteiligten Provider und Dienstleister sind von der Teilnahme ausgeschlossen.

2. Bei einem Verstoß gegen die Teilnahmebedingungen und/oder Allgemeinen Geschäftsbedingungen und/oder Datenschutzbestimmungen behält sich der Veranstalter das Recht vor, Personen vom Gewinnspiel auszuschließen und die Gewinne nicht auszuschütten bzw. nachträglich abzuerkennen oder zurückzufordern.

3. Auch werden Personen ausgeschlossen, die sich unerlaubter Hilfsmittel bedienen oder sich anderweitig durch Manipulation Vorteile verschaffen. Gegebenenfalls können in diesen Fällen die Gewinne aberkannt und zurückgefordert werden.

IV. Durchführung und Abwicklung des Gewinnspiels

1. Das Gewinnspiel findet anlässlich der TV-Sendungen von "Quizduell"/ "Quizduell-Olymp" im Vorabendprogramm des Ersten statt. Das Gewinnspiel ist auf die jeweilige Erstausstrahlung beschränkt.

2. Auch ohne gesonderte Registrierung für das Gewinnspiel ist die reine Spielteilnahme möglich. Wer aber auch an dem Gewinnspiel teilnehmen möchte, muss sich hierfür gemäß II. (4) registrieren.

3. Durchführung des Gewinnspiels "Quizduell":

3.1 Alle an der Live-Sendung "Quizduell" teilnehmenden App-Spieler bilden zusammen mit einem Teamkapitän im TV-Studio das "Team Deutschland", das gegen die Kandidaten im Studio – das "Team Studio" – spielt. Das Duell besteht aus einer Hauptrunde und einem Finale. Die Hauptrunde besteht aus fünf Fragerunden à drei Fragen mit je vier Antwortmöglichkeiten (15 Fragen). Die Fragen werden von beiden Teams gleichzeitig beantwortet.

3.2 Wählen die Spieler vom "Team Deutschland" eine Kategorie aus, gilt für alle Spieler die Kategorie, für die sich die meisten Spieler entschieden haben. Sollten sich gleich viele Spieler aus dem "Team Deutschland" für unterschiedliche Kategorien entschieden haben, entscheidet der Zufallsgenerator über die Auswahl der Kategorie.

3.3 Im Spielprozess loggt der Teamkapitän zunächst seine Antwort ein. Dann sieht er das Abstimmergebnis der App-Spieler und kann sich noch einmal final zwischen allen Möglichkeiten entscheiden, welche Antwort er für das "Team Deutschland" einloggt. Die finale Antwort des Teamkapitäns zählt.

3.4 Beide Teams spielen um einen eigenen Gewinntopf. Für jede richtige Antwort gibt es eine Gewinnsumme. In den Runden eins und zwei können pro Frage 1.000 € erspielt werden, in Runden drei und vier 2.000 € pro Frage und in Runde fünf 5.000 € pro Frage. Beantwortet nur ein Team die Frage richtig, erhält es die volle Summe in den eigenen Gewinntopf. Beantworten beide Teams die Frage richtig, wird der Betrag geteilt. Beantwortet kein Team die Frage richtig, verfällt die Gewinnsumme.

3.5 Die Redaktion behält sich vor, die Hauptrunde durch ein Timeout zu beenden. In diesem Fall wird das Spiel durch ein Signal unterbrochen. Die zu diesem Zeitpunkt erspielten Gewinntöpfe sind für das Finale gesetzt.

3.6 Im Finale tritt der Teamkapitän stellvertretend für "Team Deutschland" gegen einen Vertreter des "Team Studio" an. Derjenige, der das Finale für sich entscheidet, gewinnt das Duell und damit den eigenen in der Hauptrunde erspielten Gewinntopf.

3.7 Eine Gewinnauslosung unter den über die App teilnehmenden und für das Gewinnspiel registrierten Spielern findet nur statt, wenn der Teamkapitän stellvertretend für das "Team Deutschland" das Finale gewinnt.

3.8 Die Verteilung des Gewinns erfolgt wie folgt: Unter allen App-Spielern, die sich entsprechend registriert und am jeweiligen Gewinnspiel teilgenommen haben, werden neun Gewinner per Zufallsgenerator ausgelost, die jeweils ein Zehntel der erspielten Gewinnsumme erhalten. Ein Zehntel erhält der Teamkapitän im Studio. Fällt die App aufgrund von technischen Problemen in Sendungsverlauf aus und der Teamkapitän gewinnt das Spiel, erhält ausschließlich er den erspielten Gewinnbetrag.

4. Durchführung des Gewinnspiels "Quizduell-Olymp":

4.1 Im Unterschied zur Live-Sendung "Quizduell" wird bei der aufgezeichneten Variante "Quizduell-Olymp" das "Team Deutschland" von drei festen Spielern, dem "Olymp", in der Sendung vertreten, die gegen das "Team Studio" antreten. Die App-Spieler können beim "Quizduell-Olymp" in der Hauptrunde zwar alle Fragen der jeweiligen Sendung mitspielen. Das Abstimmungsverhalten hat jedoch keinen Einfluss auf das in der Sendung laufende Rateduell.

4.2 Eine Gewinnauslosung unter den über die App teilnehmenden und für das Gewinnspiel registrierten Spielern findet nur statt, wenn der "Olymp" das Finale gewinnt. Die Verteilung des Gewinns erfolgt wie folgt: Unter allen App-Spielern, die sich entsprechend registriert und am jeweiligen Gewinnspiel teilgenommen haben, werden zehn Gewinner per Zufallsgenerator ausgelost, die jeweils ein Zehntel der erspielten Gewinnsumme erhalten.

5. Die Gewinner werden per E-Mail mittels der bei der Anmeldung zum Gewinnspiel angegebenen E-Mail-Adresse über den Gewinn und das weitere Verfahren zur Ausschüttung informiert. Der Anspruch auf den Gewinn verfällt, wenn die Übermittlung des Gewinns nicht binnen sechs Monaten nach Information des Gewinners aus Gründen, die in der Person des Gewinners liegen, erfolgen kann.

6. Die Gewinner werden ggfs. unter ihrem bei der Registrierung gewählten Benutzernamen (sog. "Nickname") sowie mit Profilbild direkt in der Sendung, auf Facebook und online auf daserste.de bekannt gegeben.

7. Der Anspruch auf den Gewinn kann nicht abgetreten werden.

8. Beschwerden, die sich auf die Durchführung des Gewinnspiels beziehen, sind innerhalb von 14 Tagen nach Bekanntwerden schriftlich an den Veranstalter zu richten.

9. Da das Profilbild im Falle eines Gewinnes in der Sendung eingeblendet wird, muss der App-Spieler die Nutzungsrechte an dem verwendeten Profilbild besitzen. Bei etwaigen Forderungen von Dritten, bezogen auf die unautorisierte Ausstrahlung des Bildes, werden die Nutzerdaten an die eigentlichen Rechteinhaber weitergegeben. Sollte der Veranstalter vor der Gewinnerziehung Kenntnis von etwaigen Rechteverstößen erlangen, behält er sich vor, Nutzer vom Gewinnspiel auszuschließen.

V. Erspielte Gewinnsumme

1. Gewinnsumme für das Gewinnspiel "Quizduell":

1.1 Gegenstand des Gewinnspiels ist die Gewinnsumme, die das "Team Deutschland" während eines Duells erspielt.

1.2 Die Gewinnsumme variiert von Sendung zu Sendung abhängig vom Antwortverhalten von "Team Deutschland" und von "Team Studio". Für jede korrekte Antwort des "Team Deutschlands" wird ein Geldbetrag zur Gewinnsumme hinzugefügt.

2. Gewinnsumme für das Gewinnspiel "Quizduell-Olymp":

2.1 Gegenstand des Gewinnspiels für die App-Nutzer ist der Geldbetrag, der während der Vorrunde zu Beginn der Sendung von den prominenten Kandidaten erspielt wird.

2.2 Diese Gewinnsumme variiert von Sendung zu Sendung: In dieser Schnellraterunde zu Beginn der Sendung beantworten die Prominenten 90 Sekunden lang abwechselnd offene Fragen. Für jede richtige Antwort steigt der Gewinn um 1.000 €. Am Ende der Vorrunde steht die Gewinnsumme für die Sendung fest.

VI. Vorzeitige Beendigung des Gewinnspiels

Der Veranstalter behält sich das Recht vor, das Gewinnspiel vorzeitig zu beenden. Dies kann aufgrund technischer, rechtlicher oder anderer Gründe geschehen. In diesem Fall werden keine Gewinne ausgeschüttet. Sofern eine Beendigung durch das Verhalten eines Teilnehmers verursacht wird, kann der Veranstalter von dieser Person den entstandenen Schaden ersetzt verlangen.

VII. Haftung

1. Der Veranstalter wird mit der Erfüllung bzw. Aushändigung des Gewinns von allen Verpflichtungen frei, sofern sich nicht aus diesen Regelungen schon ein früherer Zeitpunkt ergibt.

2. Eine Schadensersatzpflicht des Veranstalters besteht nur, sofern der Schaden auf Vorsatz oder grobe Fahrlässigkeit des Veranstalters zurückzuführen ist. Auch haftet der Veranstalter darüber hinaus für die nur einfach fahrlässige Verletzung einer "Kardinalpflicht". Bei Kardinalpflichten handelt es sich um Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Gewinnspiels und die Erreichung des Vertragszwecks überhaupt erst ermöglichen und auf deren Einhaltung ein Gewinnspielteilnehmer regelmäßig vertrauen darf. Die in Absatz 2 Satz 1 bezeichnete Haftungsbeschränkung gilt insbesondere für Schäden, die durch Fehler, Verzögerungen oder Unterbrechungen in der Übermittlung von Daten, bei Störungen der technischen Anlagen oder des Services, unrichtige Inhalte, Verlust oder Löschung von Daten, Viren oder in sonstiger Weise bei der Nutzung der Applikation entstehen. Die Haftung nach dem Produkthaftungsgesetz bleibt unberührt.

VIII. Sonstiges

1. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

2. Sofern nationales, zwingendes Recht nicht ausdrücklich etwas Anderes vorsieht, ist ausschließlich das Recht der Bundesrepublik Deutschland anwendbar; der Gerichtsstand ist Frankfurt.

3. Sollten einzelne dieser Bestimmungen ungültig sein oder werden, bleibt die Gültigkeit der übrigen Teilnahmebedingungen hiervon unberührt.

*Der Begriff "Teamkapitän" wird in diesem Text in seiner männlichen Form stellvertretend für alle Geschlechter verwendet.

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